Bola Basket: Skema 5-Pemain Meningkatkan Ide-Ide Sukses

Jika seseorang tidak setuju strategi yang digunakan dalam sepak bola bersama dengan yang digunakan dalam bola basket, seseorang dapat menyulap cara yang lebih besar untuk pertandingan. Dalam sepak bola, hampir setiap pemain memiliki fungsi sehingga ketika dilakukan dengan benar, Anda mendapat hasil positif. Lineman memblokir pengamanan pelintas atau membuka lubang ke belakang. Ujung yang kencang dan rapat menghalangi bidang atau menjalankan rutinitas, mencari pemisahan dan ruang. Tugas-tugas ini disinkronkan untuk hasil yang optimal. Dan jika waktu yang ideal, jebakan akan menjadi keuntungan yang signifikan atau mungkin istirahat yang baik oleh penerima menjadi penerimaan down pertama.

Dalam bola basket, ketekunan semacam ini sayangnya hilang. Ini benar-benar kumpulan ide, setiap pemain berpartisipasi sendirian, mungkin tidak mengetahui bahwa tujuan dari rekan satu timnya. Apa yang bisa terjadi jika hampir setiap pemain menyadari apa yang akan dilakukan oleh empat pemain lainnya, di mana mereka berencana menjadi kapan saja di playwith? Apa hasilnya? Terlebih lagi, bagaimana ini bisa dicapai.

Untuk memahami apotheosis saya, mari kita melewati berbagai sisi permainan. Dalam bola basket, tujuannya adalah untuk mencetak lebih banyak poin daripada lawan Anda. Untuk melakukan ini diperlukan menggunakan persentase pemotretan yang lebih tinggi, dan / atau statistik rebound yang lebih baik, dan / atau angka yang lebih rendah di bagian turnover. Komponen besar dalam jumlah ini adalah cara tim menciptakan ruang dengan baik. Kamar adalah bagaimana sebuah tim menetapkan jalur yang lewat, mengemudi dan menembak. Setiap kali ada ruang, keberangkatan benar-benar pada penembakan dan ritme target menghasilkan persentase. Area juga memungkinkan untuk posisi pemotretan yang jauh lebih terkelola yang juga meningkatkan proporsi. Setelah rusak, pemotretan turnover dan persentase hasil turun lagi. Menciptakan jarak seharusnya benar-benar menjadi tujuan setiap pemain dalam kru jika mereka terlibat langsung dengan drama atau tidak https://wp365.info.

Untuk membangun jarak, banyak segi ingin ditempatkan pada drama, yaitu gerak, bahaya ofensif seimbang, dan mendikte penyelarasan defensif. Jika ada gerakan, pertahanan jauh lebih berdedikasi untuk melindungi pria mereka daripada membantu pasangan. Gerakan ini membentang pertahanan cukup ke tempat jarak dibuat. Bahkan gerakan palsu atau kesempatan gerakan mempertahankan perisai terobsesi meniadakan pertahanan yang kendur dan peluang rebound.

Jika hanya beberapa pemain yang merupakan bahaya ofensif, pertahanan terjadi pada pemain-pemain ini yang menghambat efektivitas mereka. Oleh karena itu, sangat penting untuk memiliki rencana serangan seimbang yang menyerukan semua pemain. Ketika semua pemain bertindak sebagai peserta integral dalam mengoper, memantul, menampilkan, mendorong dan menembak ke keranjang, dan kemudian perisai perlu melindungi dari berbagai ancaman, mungkin tidak hanya beberapa. Selain itu, jenis strategi ini memungkinkan pemain menembak yang lebih terampil untuk melakukan fungsi tertentu yang dapat mereka ciptakan. Mereka percaya bahwa mereka memiliki niat.

Setiap strategi ofensif memiliki rencana pertahanan counter tops. Itu bisa dari manusia ke manusia, beralih dari manusia ke manusia, atau beberapa penyelarasan zona. Dengan menerapkan berbagai teknik menyerang, terutama jika berhasil, orang dapat menentukan bagaimana pertahanan lawan. Eksploitasi semacam itu dapat memberikan keuntungan dalam hal-hal seperti pertarungan dan peluang penangkapan dan rebound yang lebih tinggi serta mengurangi turnover.

Menciptakan jarak juga bisa dicapai dengan menghambat atau menghambat gerakan lawan. Layar adalah sistem standar untuk membatasi perlindungan dengan wali. Ruang juga dapat dicapai dengan menimbulkan kebingungan di ruang pertahanan pesaing. Ketika mereka beralih ke perisai, Anda akan menemukan peluang instan untuk mendapatkan manfaat. Sebagai contoh, dalam skenario pick-and-roll, screener mungkin mengupas ke arah keranjang memproduksi mungkin bukan peluang mencetak gol, tetapi juga ketidakcocokan. Ini mungkin tinggi pendek, cepat lambat, kompeten lebih berisiko.

Menghalangi atau menghambat lawan juga dapat dilakukan dengan mengembangkan kemacetan lalu lintas yang ditargetkan. Ketika kompetisi dilakukan untuk menghindari rekan satu tim mereka sendiri untuk masuk ke peringkat pertahanan yang tepat, itu menciptakan peluang menembak, mengoper, dan peluang jangka pendek. Ini dapat dicapai dengan mengumpulkan pemain ofensif di area kecil lalu mendistribusikan secara tidak terduga. Dan dalam acara tersebut dispersi dilakukan dalam cara yang menciptakan kebingungan atau beralih, maka kemacetan dapat terjadi dan ruang oportunistik dihasilkan

Masih gaya lain menghasilkan kemacetan lalu lintas akan selalu menambahkan dua atau tiga tampilan. Dalam hal penyaringan membubarkan diri ke beberapa arah, para pembela memiliki waktu bagi Anda untuk bereaksi dan berkomunikasi sehingga tidak hanya menimbulkan kebingungan namun juga kemacetan sidang pengadilan. Hal ini memungkinkan gamer ofensif untuk memisahkan dari pembela sepanjang pemisahan 4 sampai lima kaki, ini lebih dari cukup untuk menangkap dengan aman, menembak keranjang atau menghasilkan untuk lay up. Dalam pertahanan zona, tampilan seperti itu dapat meniadakan cakupan dan juga membuka ruang.